Вопросы и ответы с подкаста
Уважаемые игроки!
Совместно с GoHaMedia 17го сентября мы провели подкаст, где были собраны различные вопросы, интересующие вас, и постарались ответить на все из них. Представляем вашему вниманию итог вчерашнего вечера!
Будут ли новые подземелья? Если да, то какие?
- В ближайшем обновлении мы планируем ввести Шпиль страха на 5 игроков (пати) и Акероново пекло на 10 игроков (рейд).
От кого и как вы планируете собирать информацию и статистику для ребаланса классов?
- В первую очередь правки будут касаться PvE-аспекта. Информацию же мы получаем от самой игры, показаний DPS-метра и от самих игроков, конечно.
Фидбека от PvP-составляющей комьюнити по класс балансу, в последнее время, достаточно мало, и она не всегда компетентна.
Будут ли возвращены свитки на +900% опыта, в рамках адаптации прокачки?
- Мы не планируем возвращения свитки на +900% опыта.
Вместо этого будет переработана система получения опыта в начальных подземельях, чтобы этот путь прокачки стал более выгодным и быстрым, а так же чтобы группу найти было проще и быстрее.
Будут ли изменены награды за систему помощи новичкам – Blast from the past? В рамках той же адаптации прокачки и привлечения новичков.
- Награда недавно была изменена – добавлен Ключ от ящика.
Но и далее система забрасываться не будет, мы планируем поработать над ней сильнее, лучше продумав награды.
Осколки или знаки пробуждения для заточки PvP-снаряжения так же доступны только через PvE, почему так?
- Они доступны и через PvP тоже.
Можно ли исправить проблему с GvG на территории альянса с тем, что нельзя убивать людей из одного с тобой альянса? Это мешает проведению честной битвы между гильдиями.
- На данный момент мы активно работаем над всеми проблемами, что встречаются в GvG, в том числе и с этой.
Очки репутации у Велики и Кайи: почему такое преимущество у PvE-игроков?
Каждый день у них 6 квестов, когда у PvP-игроков все упирается в расписание арен.
Почему бы не добавить квестов и для PvP-направления?
- Так получилось, что при добавлении двух новых веток в виду того, что PvP-ветка идет по списку второй, то на нее попало несколько ограничений, заложенных самой игрой.
Скорее всего с патчем PvP-ветка будет переделана.
Будет ли доступна опция покупки второго набора статов на +15 снаряжении?
- Нет.
Вернёте ли вы возможность совместной игры мистика и жреца одной группе в PVE?
- Ими и сейчас можно играть вместе.
Мы не планируем делать так, чтобы два разных саппорта в группе были намного выгоднее, чем один.
Вернутся ли доп. каналы в Вал-Орин?
- К сожалению, это не представляется возможным. По какой-то причине, если в той локации более одного канала, оно расширяет их бесконечно.
Вместо прайма на Твердыню Корсаров лучше введите прайм на Небесную арену соло.
- Расписание арен будет в целом пересмотрено.
В том числе и из-за добавления в игру нового формата Небесной арены – 5х5.
Вернётся ли в сложные подземелья изначальная рага, а не нынешняя по 5%?
При её продлении босс находится в ярости практически нон-стоп.
- Нынешняя система энрейджа в высокоуровневых подземельях работает так, как и задумано нами. Менять пока не планируем.
Планируете ли вы вернуть Нексус?
- Нексус был эксклюзивным фан-данжем для 29 версии, в 31 вас ждут иные эксклюзивы.
Планируется ли как-то поработать над FPS или переход на 64-битную версию?
- В текущий момент, над оптимизацией сделано все что возможно без наличия исходного кода самой игры.
64-битной системы не будет ни в каком виде. К сожалению, это невозможно для данной версии игры.
Будет ли добавлен в игру “Нивеот ярости судьи”?
- Нет.
Будет ли пересмотр статов на обувь созидания? Нынешние предложенные статы вообще не интересны, а регенерация MP отсутствует.
- Хоть по нашим подсчетам стат на 1% маны раз в 5 секунд – это ничтожная доля от общей регенерации маны, мы решили прислушаться к мнению игроков и добавим этот стат на ботинки созидания.
Мой шанс крита = 322, а критует 1 удар из 4. Почему так?
- Потому что ваша выборка недостаточна.
Именно для этого мы и добавили манекен с актуальными характеристиками для удобства тестов и замеров игроками.
Когда будет введен обещанная ежедневка на “сердце Перимоса”?
- Как ранее не раз сообщалось, получение сета в целом будет немного упрощено, т.к. прошло уже полтора месяца со старта патча.
Это будет включать в себя, в том числе, и альтернативные пути получения сердца Перимоса.
Как продвигается идея с добавлением “Хмельной храбрость” за репутацию и “Жетоны на новую PvP-бижутерию” за победу на аренах?
- Хмельная храбрость добывается сейчас достаточно просто: об этом говорит нынешнее число людей, собравших себе сет отступника.
С течением времени, чтобы сократить разрыв между только пришедшими игроками и полностью одетыми, какие-то шаги мы всё же предпримем.
Как получается, что в одной команде игра подбирает 3 рыцаря, а в другой вообще ни одного? Что с балансом подбора арен?
- Такого параметра как “танк” при подборе на арены в игре не существует.
В данном случае рыцарь при подборе на арену выступает как обычный DPS-класс.
Будет ли альтернатива хотя бы в дальнейшем для фарма PvP-бижутерии не только с драконов альянса?
- Все что касается бижутерии: жетоны с новой её версией будет. Как и возможность получить его соло-игрокам.
Будут ли какие-нибудь ивенты в ближайшее время?
- На данный момент уже проходит ивент, как и планируется проведение новых в будущем, причём раньше чем вам кажется.
Как вы относитесь к тому, чтобы ввести альтернативу нынешней PvP-бижутерии, специализирующейся лишь на уроне, добавив комплект и на защиту?
- Не планируется. Для этого на бижутерии есть изменяемые параметры, где при желании можно выролить защитные характеристики.
Мы знаем, что таких нету в кольцах – добавим.
По поводу скила лучников “Клеймо Велики”: в настоящее время он накладывает эффект только на того, кто его применил, из-за чего, если в пати более одного лучника, то при активации умения одним лучником, он не дает эффекта другому лучнику из этой в пати.
Вопрос: когда исправят действие этого скила для всех лучников в пати?
- Скил работает так, как задумано игрой и изменить это, пока что, мы не можем.
Как вы планируете решить проблему с GvG? На даний момент одна сторона принимает GvG и сидят в зонах, где их невозможно убить, другая же накидывает кучу репортов в поддержку.
Может тогда стоит вообще убрать GvG из лиги, если основные PvP-гильдии не хотят в него играть?
- В даном случае мы получаем скриншоты с никами и названием гильдии той стороны, которая приняла GvG и отсиживается в стороне. Будем принимать меры по регламенту: тем, кто отсиживается – бан 30 часов (перманент при повторе), а так же очки за GvG и саму лигу обнулятся.
Когда планируется исправить недочет с мировым БАМом? На данный момент он появляется в любое время до 36 часов.
- Рандомный спавн мирового босса был убран на одной из прошедших тех работ, сейчас он должен появляться строго через 36 часов.
Когда будут какие-то исправления Железной клетки? Люди афк стоят, хилы порезаны слишком сильно, бомбы мало урона наносят, люди берут яд и бегают с бафом невидимки, а так же куча других проблем.
- Заставить не стоять афк, к сожалению, мы не может – это выбор самих PvP-игроков.
Урон от яда был повышен до уровня, о котором нас же и просили PvP-игроки.
Порезка хила – особенность арены. Если человек, задавший этот вопрос, считает, что все описанные им недостатки арены из-за этого, то, конечно, можем увеличить и хил.
Вопрос по подбору на арен: по какому принципу вообще подбор происходит? Часто в одном рейде игроки из топ 10, а во втором – топ 500.
- Конкретно такого не бывает.
Есть определённое окно подбора, в рамках которого подбираются команды. Если кому-то кажется, что за него всегда все самые слабые, то скорее всего проблема в самом игроке.
Будет ли арт-конкурс на Хэллоуин?
- Будут тематические и конкурс и ивент.
Почему добавили кучу сундуков на внешки для персонажей женского пола, а мужского – нет?
- Потому что для мужского пола не существует такого количества эксклюзивных костюмов, как для женского.
Будут ли маунты на двоих (с возможность подсадить пассажира)?
- Нет, это нереализуемо.
Есть ли возможность сделать очки работы профессий отдельно для каждого персонажа на аккаунте, а не для всего аккаунта? Делать много аккаунтов для разных профессий не очень хочется.
И если есть такая возможность, то какое у вас мнение по этому поводу?
- Это будет слишком “жирно” и обесценит труд многих, кто качает твино-аккаунты.
Никогда в Тере не было очков работы с привязкой к конкретному персонажу, только ко всему аккаунту.
Почему соло рейт топ-1 даёт столько же очков, сколько Суммарный фарм ГХХ + ЦКН (1-2 место). Можно комментарий услышать и какие аргументы были в момент принятия такого решения?
- По нашему мнению, именно взятие топ-1 соло требует от игрока большей подготовки и смекалки, чем просто наличие времени для рейтинга суммарного счета.Поэтому именно для первого места такие цифры. При этом уже со второго и последующих мест, очки в соло номинациях ниже, чем в других групповых активностях.
В АУ и Каналах тоже идёт какой-то кап очков. Он, получается, ни на что не влияет?
- Верно, он просто есть.
Небесная арена (соло или команда): что за “нищенский” авангард? Хорошая арена, где люди могут выправить руки, но из-за столь малой награды регать её мало кто хочет.
- Мы пересмотрим награду авангарда за Небесные арены, актуализировав оные.
Что по рассинхрону у слоек? Может подумаете над оптимизацией клиента? Что-то не припоминаю я такого на оф. серверах, чтобы при касте скилла в опрокинутого игрока в упор, он бы улетал “в молоко”.
- Если всё так, то пишите в поддержку с видео-доказательством.
Почему свиток телепортации на поляну древней в VIP-наборе один? Может сделать его не ограниченным? Всё равно за одного персонажа 2 захода.
- Данные свитки так же можно приобретать за очки Авангарда у NPC.
Про прайм арен: может будут доступны все арены сразу, а не по очереди?
Просто кто-то может залутать много репутации, а кто-то не может зайти в определённые дни и теряет многое.
- Пока что нет, т.к. идея направлять игроков концентрированно для более частого набора команд, чтобы сократить время ожидания в подборах.
Будет ли введён мой любимый атрибут “косметики” (внешка) из будущих патчей на Акерон? Костюмы и т.п. будут только за Счастливые билеты?
- Будет, следите за новостями, а конкретнее за обновлением ассортимента магазина Счастливых билетов или же за наградой в предстоящих ивентах. Мы планируем добавить всевозможные внешки из патчей выше, если это будет технически возможно.
Можно ли помимо коробок с костюмами сделать больше вариантов и для покупки самих костюмов, имеющих цену сейчас в 5к/10к?
- Эксклюзивные расовые варианты будут всегда появляться только в сундуках, для продажи вне сундуков доступны только общие варианты, что есть у всех рас и полов.
А также можно ли подписать расу и пол в костюмах из коробок?
Желательно чтобы на аукционе это было видно, т.к листать в поиске костюма на свою расу крайне времязатратно и раздражительно.
- При наведении на костюм у брокера подсвечивается под какую расу и пол он подходит. Если же раса и/или пол не указаны – он подходит для всех.
С внешним же видом костюма на самом персонаже можно ознакомиться в примерочной.
Сделайте Твердыню Корсаров доступной всегда, пожалуйста.
- Обычная Твердыня Корсаров для игроков с 30 уровня и выше итак доступна 24 на 7.
Сделайте, пожалуйста, телепорт в Верхний дозор из окна Приказов Авангарда, как будет реализовано в будущих патчах.
- Рассмотрим данное предложение.
Можно ли добавить в магазин Счастливых билетов пушки светотени (редкого разбойника), что когда-то были за репутацию Нексуса?
- Скорее всего, редкие варианты данного внешнего вида будут добавлены в магазин Счастливых билетов, а обычные – в некие активности.
Есть ли возможность ввести в игру Ваучеры на смену расы и пола (1 час), чтобы можно быть не прокачивая персонажа до 10 лвл для просмотра внешек? Либо ввести на Остров Зари в начальной точке NPC-примерочную – так будет гораздо проще определяться с персонажем.
- Нет технической возможности для такого.
Добавят ли причёски элинок-шиноби?
- Все причёски из будущих патчей уже были добавлены в одном из недавних обновлений.
Добавят ли лицо каштанки с голубыми глазами и ярким макияжем, и красивыми губами?
- Как можно было заметить по недавнему добавлению причёсок – в данный момент мы активно работаем над начальной кастомизацией, расширяя ассортимент меню создания персонажа. Думаю, уже скоро мы сможем вас порадовать и добавлением вариантов лиц с патчей выше.