файлы
бонус
Классическая TERA 33-го патча: новые локации, боссы и ниндзя на старте. Сезон планируем на 3 месяца; срок может меняться с учётом пожеланий сообщества.
Возвращайтесь в любимую TERA и открывайте места, в которых ещё не бывали.
В сезоне появятся локации и подземелья за пределами классического патча, в том числе территории, перенесённые в Akeron из других игровых миров.
Новые противники, необычное окружение и совместные приключения ждут вашу группу.
Следите за анонсами в сообществах Akeron: показываем игровой процесс и раскрываем подробности сезонного контента.
Пополняйте коллекцию новыми маунтами, питомцами, костюмами и аксессуарами. Исследуйте Арборею со своими спутниками и создавайте собственный образ героя.
Собирайте группу для знакомых и новых данжей. Готовьтесь к встрече с новыми боссами, распределяйте роли и следите за живыми счётчиками подбора, чтобы видеть участников очереди.
Новый сезон дополнит привычные PvP-активности отдельным режимом арен 1 на 1.
Изучайте соперников, оттачивайте навыки и выбирайте класс под свой стиль игры.
Счётчики очередей обновляются автоматически: следите за подбором без повторного открытия окна.
Ниндзя будет доступен на старте. Остальные новые классы появятся в последующих обновлениях.
Маг (Sorcerer) атакует врагов с дальних дистанций и легко справляется с множеством монстров, используя мощные боевые заклинания.
Маг очень уязвим в ближнем бою, поэтому для него важно как можно быстрее уничтожить противника. Если это не удается, маг может мгновенно отдалиться от противника, используя одно из заклинаний.
В группе Маг - это артиллерия. Он направляет всю свою силу против врагов нанося серьезный урон на расстоянии.
Жнец (Reaper) наносит высокий урон как по площади, так и по одиночным целям. Кроме высокой мобильности, отличается большим количеством возможных комбинаций умений. Благодаря своим умениям может переломить ход сражения.
В группе Жнец универсален, сочетая в себе большой массовый урон, защитные умения, быстрые атаки и подвижность.
Рыцарь (Lancer) - настоящая живая стена и преграда между разъяренными монстрами и более слабыми членами группы. Наносит средний урон. Хорошо защищен, что помогает выжить в самом сложном бою.
В группе Рыцарь обладает самым большим количеством защитных способностей.
Воин (Warrior) использует тактику быстрого нападения, а благодаря невероятной ловкости он способен наносить повреждения сразу нескольким врагам и легко уворачиваться от атак.
В группе Воин может выполнять сразу две задачи: он может не только вести за собой союзников, но и сражать врагов быстрыми смертоносными ударами.
Берсерк (Berserker) использует медленные, но беспощадные и сокрушительные атаки как по площади, так и по одиночной цели. Наносит огромный урон в ближнем бою и способен заблокировать большинство атак. Он одет в тяжелую броню и носит в руках огромный топор. Его главные достоинства - это сила и выносливость, намного превышающие аналогичные параметры у большинства других классов.
Мистик (Mystic) постоянно сконцентрирован во время сражения: самое важное - не прогадать момент и не потерять в бою своих союзников. Наносит небольшой урон на расстоянии и призывает себе на помощь магических существ.
В группе Мистик является мощной поддержкой. Восполняет ману, лечит, имеет усиливающие ауры.
Убийца (Slayer) налетает на врагов как вихрь с двуручным мечом наперевес. За счет сокрушительных круговых ударов, прыжков и оглушающих и сбивающих с ног выпадов он создаёт вокруг себя настоящую зону смерти.
В группе выполняет роль бойца ближнего боя, нанося большой ущерб силам противника.
Жрец (Priest) обладает могущественными целительными силами. Он умеет воскрешать союзников и усиливать их. Может успешно атаковать противников, проклинать их и наносить массовый урон.
В группе важны: исцеление, снятие негативных эффектов, воскрешения союзников и усиления.
Лучник (Archer) – это ловкий и быстрый охотник, который во всем полагается на точность и свой верный лук. Главное его достоинство - быстрая скорость атаки, возможность нанести огромный урон по противнику с расстояния и, конечно же, высокая мобильность на поле боя. Так же может расставлять ловушки и замедлять врага.
В группе основная задача - нанести как можно больше урона.
Инженеры — это бойцы дальнего боя, имеющие прочную броню. Эффективные на всех участках поля боя, артиллеристы используют разнообразные мощные атаки, чтобы поразить противников, в том числе некоторые, полностью подпитываемые Силой воли. Навыки наводчика сосредоточены на нанесении урона, а не на создании эффектов, хотя многие атаки наводчика ошеломляют или отбрасывают врагов!
Этот срок может меняться с учётом пожеланий и обратной связи игрового сообщества.
От сезона к сезону будут меняться главные города, данжи, баланс классов и мета, арены и ивенты. Каждый цикл предложит другие цели и игровые условия.
Правила перехода между сезонами, сохранения и сброса прогресса сейчас определяются. Утверждённые условия объявим в сообществах проекта.
К старту