Декабрьское обновление
Новое снаряжение:
Всё это время мы читали множество отзывов от наших игроков, а также сами анализировали различные сценарии развития персонажа в игре и испробовали внедрить разные системы заточки в предыдущих обновлениях.
В итоге мы выделили такие основные проблемы текущей системы:
- Слишком большая разница между +12 обретением и +16 созиданием, что затрудняет переход между экипировкой и, в некоторых случаях, поиск группы в высокоуровневые подземелья.
- Отсутствие видимого прогресса большой промежуток времени.
Прежде чем персонаж получит какое-либо усиление в экипировке, ему будет необходимо не только полностью собрать все ресурсы на крафт всех частей, но и полностью их заточить. При этом все ступени заточки, кроме максимальной, не имеют смысла. - Если вы, в первую очередь, PvE-игрок то, при возникновении желания, у вас отсутствует нормальная возможность поучаствовать в PvP-активностях, требующих наличия собственной экипировки. То же работает и в обратную сторону.
Мы постарались учесть эти моменты и изменить их с новой экипировкой.
Сет Перемен (восьмая ступень):
- Набор предметов общий для PvE и PvP.
Все игроки могут сразу получить весь комплект снаряжения, помимо пояса, из коробки “Снаряжение Перемен” (ранее “Снаряжение Штормового барьера”) или купить у торговца доблести Авангарда. - Прогресс развития персонажа теперь отражает уровень заточки.
Максимальный же уровень в этом обновлении равен +15. - Система заточки и получаемых с ней новых статов претерпела значительные изменения.
Подробнее о данных переменах мы расскажем ниже.
Новая система заточки:
- С +1 по +9 уровень вам необходимо сырье 8 ступени и шедевральный алкагест:
- Заточить можно только с помощью премиум шедеврального алкагеста (к сожалению, таковы ограничения игры), который теперь переименован и ему добавлено соответствующее описание.
Вместе с тем именно этот алкагест теперь можно получить с ящика Авангарда. - Другие виды алкагеста всё ещё можно использовать для пробуждения, а также для заточки старого снаряжения.
- Заточить можно только с помощью премиум шедеврального алкагеста (к сожалению, таковы ограничения игры), который теперь переименован и ему добавлено соответствующее описание.
- Начиная с +9 уровня для заточки будут необходимы специальные руны, получаемые путём сбора ресурсов в соответствующих подземельях и их дальнейшего слияния.
- Шанс успеха заточки при помощи рун – 100%.
- Рецепты для слияния можно добыть в Поляне древней. Их можно передать.
Изменения параметров, получаемых при зачаровании:
- Убраны статы в оружии и доспехах, специализировавшиеся на борьбу с монстрами: статы, направленные на урон по разъяренным монстрам и по монстрам с максимальной агрессией.
- В оружии танков и дд на 9 уровне заточки появилась линия с новыми параметрами, где можно сделать выбор в пользу аналогов быстрого, мощного или острого оружия:
- +18 к шансу критического удара
- +3.5% к времени перезарядки умений
- +4% к наносимому урону
- +5 к скорости атаки
- На 12 уровне заточки для всех классов появилась новая линия с уникальной характеристикой оружия – Взмах молота кузнеца, разделённая на 3 вида:
- Раскол – снижает выносливость цели на 3% на 10 секунд.
Время перезарядки умения 30 секунд. - Уязвимость – снижает сопротивляемость критическим ударам цели на 10 в течение 10 секунд.
Время перезарядки 30 секунд. - Усиление – увеличивает силу на 4 и вероятность критического удара на 8 на 10 секунд.
Время перезарядки 40 секунд.
- Раскол – снижает выносливость цели на 3% на 10 секунд.
- Не смотря на то что сразу может показаться, что в перчатках очень много параметров, но помимо трёх стандартных статов, остальные предлагают выбор лишь из двух: атакующий стат (урон, сила) и защитный (макс хп, исцеление).
Количество возможных затрат закрепителя чар было заранее продумано и скорректировано.
Новая PvE-бижутерия:
- В игру были добавлены новое кольцо и серьга и объеденены с уже существующей топовой бижутерией в один сет: Силы стихий;
- Помимо получения частями в виде редкого дропа с актуальных сложных версий, было добавлено альтернативное получение: покупка с помощью жетона Силы стихий, получаемый почти во всех высокоуровневых подземельях.
PVE
Новые подземелья:
- Остров мёртвых (сложный режим)
- Замок Лилит (сложный режим)
- Хроноплоскость (нормальный режим)
Всю актуальную информацию о возможных трофеях, можно посмотреть в окне подбора подземелий.
Со сложной версии Острова мёртвых с очень низким шансом можно получить призрачную версию Оками:
Изменения в текущих подземельях:
- Закрыты следующие подземелья:
- Акероново пекло
- Крейсер Стремление (сложный режим)
- Церковь Капримы (нормальный режим)
- Шпиль страха (нижние уровни)
- Нормальные режимы Острова мёртвых и Замка Лилит были значительно ослаблены, для соответствия их уровню начальных подземелий. Многим атакам были добавлены видимые зоны поражения.
- Шпиль страха – верхние уровни:
- Теперь при заходе вы сразу попадаете на 20ый этаж.
Заход всё ещё требует наличия билета, при вайпе будет необходим сброс подземелья. - Босс был немного усилен
- В дроп добавлен новый предмет – Обломанное перо Шандры.
Собрав необходимое количество, их можно будет обменять на питомца – миниатюрную Шандру.
- Теперь при заходе вы сразу попадаете на 20ый этаж.
Экстремальная версия Крейсера “Стремление” всё ещё получает свои необходимые доработки и корректировки после закрытого тестирования, поэтому открыта она будет немного позже (по плану в эту пятницу – 8.12).
Итоговый прогресс подземелий:
Начальный уровень:
- Каналы
- Алчное ущелье
- Замок Лилит
- Остров мёртвых
Средний уровень:
- Абсцесс
- Глубинный храм
- Церковь Капримы
- Хроноплоскость
Высокий уровень:
- Остров мертвых (сложная версия)
- Замок Лилит (сложная версия)
- Шпиль страха (20 этаж)
Наивысший уровень:
- Даркан Ужасающий
PvP
В последнее время мы видим, что желание игроков принимать участие в PvP-активностях снизилось. Тем не менее мы понимаем, что некоторые арены – это неотъемлемая составляющая игры. Поэтому были предприняты шаги, чтобы желающие участвовать в PvP-активностях могли это сделать, а также получить за это достойные награды.
- Арена Железная клетка больше недоступна.
- Арены Твердыня корсаров и Каньон Фрейвинд будут доступны 1 раз в неделю.
В следствии чего награды за задания Авангарда, а так же за квесты у Кайи для данных арен будут сильно увеличены. - Обновлены награды за квесты у Кайи и у арен Небесная арена и Небесная битва.
- Будет обновлён ассортимент для заточки нового снаряжения у торговцев Белликариума, Душегубов и Альянсов.
В игру это будет внедрено немного позже чтобы исключить вариант быстрого приобретения ресурсов за уже заранее накопленные очки репутации.
Лига Охотников за головами и Искателей сокровищ:
- Были удалены некоторые устаревшие квесты в целях оптимизации.
Награды за текущие квесты были обновлены. - Были добавлены новые квесты.
Мы внимательно следили за вашимы отзывами и подавляющее большинство проблем, связанных с недоступностью квестов, были решены. Но мы продолжим отслеживать ваш фидбек и после обновления.
Достижения:
- Добавлены новые достижения для новых подземелий;
- Очки необходимые для получения венцов были пересчитаны;
- С выходом экстрим-версии Крейсера “Стремление” станет доступно уникальное достижение за первое убийство босса Даркана Ужасающего на сервере.
Разное:
- Котлета-полумесяц: дополнительная сила увеличена с 2 до 10;
- Переработано зелье упадка: теперь данный предмет называется зельем провокации и увеличивает уровень исходящей агрессии на 10/20/30/40/50% соответственно;
- При изготовлении Вольноземского пламенеющего салата и Холодных крыльев теперь игрок получает их в количестве 2ух штук вместо 1;
- Пыльцу с крыльев Лилит теперь передаётся;
- В редактор персонажей были добавлены варианты причёсок, аналогичных Алмазной и Бриллиантовой;
- В магазин Тиката добавлены новые ездовые животные: Редкий аквамарин, Розовый Оками, Джеймс, Мэрибель, Игорь. Их скорость равна 320, а ещё они умеют восстанавливать бодрость.
Дополнительные изменения классов:
Воин
- Умение “Град ударов”
- символ “Усиленный град ударов” – увеличение урона повышено с 25 до 35%.
- Умение “Рваная рана”
- символ “Усиленная рваная рана” – увеличение урона повышено с 25 до 35%.
- Умение “Штурмовая стойка IV”
- дополнительная сила увеличена с 66% до 80%.
Инженер
- Урон в PvE уменьшен в среднем на 4%;
- Умение “Месть Балдера”
- стоимость силы воли уменьшена с 1500 до 1300
- Умение “РП”
- символ “Усиленный спутник” – дополнительный урон уменьшен с 200% до 100%.
- Умение “Мана ракеты X”
- теперь каждый снаряд имеет 100% шанс опрокидывания в PvP.
- Умение “Удар прикладом IX”
- теперь первый удар умением имеет эффект ошеломления в PvP.
- Умение “Бомбардировка”
- время перезарядки увеличено с 90 до 120 секунд.
Жнец
- Умение “Спираль смерти”
- время перезарядки снижено с 9 до 7 секунд.
- Умение “Свирепый удар”
- символ “Стремительный свирепый удар” – вероятность сбросить время перезарядки увеличена с 30 до 40%.
Лучник
- Умение “Клеймо Велики”
- теперь увеличивает урон по помеченным целям только в режиме PvP.
- Дополнительный урон увеличен с 20 до 25%.
- Умение “Глаз Стрелка”
- дополнительный урон по боссам увеличен с 5 до 25%.
- Умение “Глаз Орла”
- дополнительный урон обычным монстрам увеличен с 10 до 30%.
Рыцарь
- Умение “Штурм”
- символ “Угрожающий штурм” – дополнительная агрессия увеличена с 200% до 400%, стоимость увеличена с 3 до 4.
- Умение “Незыблемость”
- символ “Лихая незыблемость” – дополнительный урон с “Контрудара” увеличен с 25% до 100%.
- Умение “Буйство силы”
- символ “Усиленное буйство силы” – дополнительный урон увеличен с 25% до 30%.